Fjord

Vos "créations" (ou créatures) sous l'éditeur de personnage !

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Révélation

 

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Révélation

 

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Révélation

 

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Coal Barrici, ramoneuse calphéonienne aux idées fixes. 

Révélation

 

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Refonte du personnage d'Aelide de Perce-saule, un grand merci à @Caelerys ! <3 

Révélation

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Modifié par Edern
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Le visage de la premiere valk ne me plaisais pas... du coup on retravaille, et voila

 

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Mon p'tit vieux, qui a très peu changé. Et Judit, la petite nouvelle.

 

Révélation

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Révélation

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Révélation

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Modifié par Atsan

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Le 1er de préférence.

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Deux il est plus réaliste

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et entre les deux teintes ? *mode chiante* Vert/marron clair ça serait sympa

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Si tu veux que ses yeux fassent naturels essaye d'atténuer le contour noir. Tu laisses le vert (ou alors essaye de trouver une couleur un peu plus jaune pour faire plus chaud) et tu mets du marron un peu atténué en contour, au lieu du noir. Ça fera moins œil de poupée

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Le noir atténué sur l'extérieur de l'iris marche bien mais je pense qu'il ne faut pas atténuer les pupilles qui doivent rester noires sans quoi on perd l'intensité et l'accroche du regard.

Modifié par Dulcia
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@Innaig Tu es au maximum sur le noir des pupilles ? Selon moi je pense qu'il faut qu'il soit vraiment noir. Et je monterait a peine l'intensité du noir extérieur pour que l'oeil ne soit pas trop fade et que le tour de l'oeil reste bien délimité ^_^

Modifié par Dulcia

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La cataracte le guette. é_é

En jouant avec les brillances on arrive à avoir une pupille bien noire, normalement.

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@Innaig Je pense que petite boule de neige parlait du contour de l'iris. C'est lui qui donne un effet artificiel. L'iris lui doit être noir sans quoi on a l'impression que l'oeil est voilée et comme le personnage se trouve avec des éléments qui seront vraiment noir, le fait que la pupille elle ne le soit qu'à 80 ou 90 % fait que l'oeil accroche moins. Mais je trouve ça mieux, oui ^_^

 

Après il y a la possibilité aussi de jouer sur la taille de la pupille. Plus le noir au centre occupe de l'espace et plus on a un regard doux. et plus elle est contracté et plus on a un regard dur et inquiétant laissant place à plus de couleur et moins d'accroche.

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@Dulcia Exact. Dans BDO tu peux modifier la pupille (boule noire au milieu), l'iris (ce qui donne la couleur principale des yeux) et le contour qui est plus ou moins prononcé chez certaines personnes. 

Révélation

ce-que-la-couleur-de-vos-yeux-revele-de-

Le contour est d'un marron sombre assez atténué. Bon, dans BDO les couleurs d'yeux proposées sont pas ultra naturelles et c'est très chiant de faire autre chose que du vert ou du bleu, je te l'accorde. Mais suffit de trouver la bonne opacité pour que ça fasse marron clair et pas pisse acide ou herbe asséchée. Par contre, comme le dit Dulcia, tu vois bien que la pupille là est bien noire de chez noire.

Révélation

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Et donc oui, du coup le seul truc sur lequel jouer c'est l'opacité du contour et celle de l'iris. Me semblait qu'en mariant deux couleurs tu réussissais à faire des choses sympa. 

 

Révélation

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